主要配置你的软件版本信息、引用库的配置,以及编译所需的配置
build.gradle是gradle的配置文件,类似于maven中pom.xml文件,以下是build.gradle的简单示例:
apply plugin: 'java'
group = 'org.yousharp'
version = '1.0-snapshot'
sourcecompatibility = 1.7
targetcompatibility = 1.7
repositories {
mavencentral()
maven { url "repo.maven.apache.org/maven2" }
}
dependencies {
compile group: 'com.google.guava', name: 'guava', version:'17.0'
compile group: 'redis.clients', name: 'jedis', version:'2.6.0'
testcompile group: 'junit', name: 'junit', version:'4.11'
}
1. 在编写程序的时候,有时候我们需要兼容不同系统版本的手机来进行真机测试,所以有时候我们需要修改sdk或者其他的东西的版本号,这时候我们就需要了解build.gradle文件了。
2. 首先,在android studio的一个工程里,在gradle scripts目录下,有一个文件build.gradle(module:app),打开。这里我随便选了一个工程的build.gradle文件做例子:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
? ?compilesdkversion 21
? ?buildtoolsversion "21.1.2"
? ?defaultconfig {
? ? ? ?minsdkversion 14
? ? ? ?targetsdkversion 21
? ? ? ?versioncode 1
? ? ? ?versionname "1.0"
? ?}
? ?buildtypes {
? ? ? ?release {
? ? ? ? ? ?minifyenabled false
? ? ? ? ? ?proguardfiles getdefaultproguardfile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
? ? ? ?}
? ?}
}
dependencies {
? ?compile filetree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
? ?compile project(':xdroid')
? ?compile project(':universalimageloader')
? ?compile project(':xdroidrequest')
? ?compile project ( ':library')
}
compilesdkversion 21,说明要运行该源码,你必选已经安装了android api 21。
buildtoolsversion 21.1.2 说明要运行该源码,你必须已经安装了 android sdk build-tools 21.1.2。
minsdkverison 表示向下低至android api 14,即androd 4.0和4.0以上的版本都可以运行该工程。
targetsdkverision 表示采用的目标android api是 api 21即 android 5.0。
?3.下面的dependencies里指明的就是一些需要用到的第三方库。
?
gradle文件可以有更多的内容,更多详情可以查看百度文库?http://wenku.baidu.com/link?url=du5_gdgmk-nke9u4z1ftarfwfxf6jshhmoxxvwrc0p4zrr__oizhhihisqmola6wqa9fxkdqcfgv3gozz1e7pemg9g58londfobm9g9a8dk
为什么要用gradle?
gradle是比较先进的构建系统,也是一个很好的构建工具,允许通过插件自定义构建逻辑
以下是为什么android studio选择gradle的主要原因:
使用领域专用语言(domain specific language)来描述和处理构建逻辑。(以下简称dsl)
基于groovy。dsl可以混合各种声明元素,用代码操控这些dsl元素达到逻辑自定义。
支持已有的maven或者ivy仓库基础建设
非常灵活,允许使用best practices,并不强制让你遵照它的原则来。
其它插件时可以暴露自己的dsl和api来让gradle构建文件使用。
允许ide集成,是很好的api工具
需要准备:
gradle 1.6 or 1.7
sdk with build tools 17.0.0 (released 5/16/2013)
basic project
在gradle项目的根目录下,有个叫build.gradle的文件,它描述了这个项目的整体构建基础。
build文件
最基本的java程序,它的build.gradle文件就一句话:
apply plugin: 'java'
最基本的android项目,它的build.gradle如下:
buildscript {
repositories {
mavencentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.6'
}
}
apply plugin: 'android'
android {
compilesdkversion 17
}
我们一步步来分析一下上面三部分的内容。
buildscript{...} 配置了驱动build的代码,它声明将在maven中央仓库,取一个classpath dependency,也就是android plugin for gradle v0.5.6
apply plugin 指明了用到的plugin是android,就像前面java程序中,用的plugin是java一样
android{...} 中配置了所有android构建的参数,这里也就是android dsl的入口点。
默认的,只有目标编译环境是必要的,也就是compilesdkversion这个属性。这和以前在project.properties中的target属性类似。
值得注意的是,如果你在android项目中写 apply plugin:java 而不是apply plugin:android的话,将会build失败。
项目自动化构建工具。就是它的配置文件
你知道gradle不?项目自动化构建工具。就是它的配置文件
gradle就相当于一个构建系统,将一套代码按照gradle中的配置构建出相应的apk;
安卓中每一个module下都含有一个build.gradle,其中第一句就是apply plugin:来指定这个文件夹是是library,还是application:
application的gradle主要指定当前flavor所生成apk的包名,签名,apk文件名,编译sdk版本,versionname/code,以及dependencies(依赖库)等等
library的gradle主要指定改library的编译sdk版本号,以及依赖库等;
其实as早已将这些配置已可视化的形式提供给开发者了,在as中ctrl shift alt s,左侧可以选择不同的module,右侧可对其常用属性进行修改,然后对应gradle会自动添加/修改相应的代码,而不用你手动去写代码;
但是最好自己去找一些gradle的语法知识学习一下,对于高级开发来说还是很有必要的
photoshop|
dreamweaver|
svg|
webgl|
visual studio|
powerdesigner|
eclipse|
git|
apache ant|
atom|
composer|
codesmith|
flex|
gradle|
maven|
sublime text3|
svn|
tableau|
vim|
chrome开发者工具|
opengl|
unity|
direct3d|
用户登录
还没有账号?立即注册
用户注册
投稿取消
文章分类: |
|
还能输入300字
上传中....